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 MAJ du 19 et 20 juin

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AuteurMessage
Cattie
Invité



MessageSujet: MAJ du 19 et 20 juin   Ven 22 Juin - 13:17

raa bordel dzl d'avoir oublier ces importante maj Arrow

je me fait pardonner en vous mettant les 2 en meme temps:

Mise à jour - 19 juin 2007
Mise à jour des compétences*

Dans le cadre de l’équilibrage de compétences de cette semaine, les changements suivants ont été faits :
Assassin

* Agilité critique : la durée a été réduite à 4 secondes et augmente maintenant d’une seconde pour chaque niveau d’Attaques Critiques.


Elémentaliste

* Seigneur élémentaire : le bonus aux caractéristiques Elémentaires a été réduit à 1.

* Intensité : la durée a été réduite à 10 secondes, le temps de recharge a été augmenté à 45 secondes.


Envoûteur

* Cri de douleur : le temps de recharge a été réduit à 15 secondes.

* Cauchemar éthéré : le temps de recharge a été réduit à 15 secondes.


Parangon

* "Il n’y a rien à craindre !” : la durée a été réduite à 4 secondes et augmente maintenant d’une seconde tous les deux rangs de Commandement.


Ritualiste

* Vampirisme : la durée a été augmentée à 30..150 secondes.


PNJ de récompenses de faction

* Les personnages doivent maintenant être niveau 20 avant de pouvoir obtenir les compétences Luxons ou Kurzicks.

* Utiliser l’option “Augmenter la réputation de l’alliance” auprès d’un PNJ de récompenses de faction Luxon/Kurzick octroie au joueur 10 000 points pour le titre correspondant. Le coût de cette option est de 5 000 points de faction et la réputation gagnée par l’alliance est toujours de 5 000.


Divers

* Le fantassin qui se trouvait près des téléporteurs au milieu de l’île de Jade a été déplacé afin qu’il ne puisse plus être ciblé par les joueurs se trouvant en dessous.

* Les messages d’obtention de points de faction ne sont plus affichés dans la fenêtre de discussion lorsque vous en gagnez moins de 25.

* Les icônes coréens de notation du jeu ont été changés.

* Suite à un problème technique avec la localisation française du jeu, les noms des compétences PvE avaient été traduits de manière erronée et seront bientôt renommés. Ces changements ont déjà été appliqués à ces notes de version.

Traduction pour aider notre cher Julien et pour les Non anglophones.

Mise à Jour - 20 Juin 2007

Assassin

* Agilité Critique : Corrigé un bug qui réduisait sa durée lorsqu'elle se renouvelait

Élémentaliste

* Explosion Glaciale : réduit la durée du maléfice à 3..8 secondes

* Marque de Rodgort : augmenté le temps de rechargement à 15 secondes

* Flammes Virulentes : réduit les dégâts à 10..100

Envoûteur

* Conjuration de Cauchemar : réduit la durée du maléfice à 2..16 secondes

* Conjuration de Fantasme : réduit la durée du maléfice à 2..16 secondes

* Sceau du Mangeur de Maléfices : Réduit le temps d'incantation à 1 seconde, Réduit le temps de rechargement à 25 secondes, Réduit le gain d'énergie par maléfice enlevé à 1..4.

Moine

* Conversion des Maléfices : Réduit le temps de rechargement à 12 secondes

Nécromant

* Appréhension : réduit la durée du maléfice à 3..28 secondes

* Empreinte du Faucheur : Augmenté le temps de rechargement à 12 secondes

Rôdeur

* Renouveau de la Nature : Augmenté le niveau de l'esprit à 1..13

Guerrier

* Taillade Incapacitante : Aucmenté le cout d'adrénaline à 6

* Charge Enragée : Réduit le gain d'adrénaline à 0..4


il font chier avec les nerf anti El il veulent qu'on oarrete e jouer cette classe ou quoi... bordel de m*** quoi!!
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